GowLom2传奇手游引擎 战神引擎 增加雷炎蛛王怪物素材+雷炎怪物不显示问题处理.

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目前怪物模型按盛大格式从MON1-25,另外添加了神兽和城墙,可忽略

所有已有怪物的添加均可实现,实现方法是更新配置里面的monster.json文件,所有的火龙怪物添加均为此方式

格式为:

    {

        “id”: 19236,

        “name”: “雷炎蛛王”,

        “race”: 19,

        “appr”: 236,

        “img”: “mon24”,

        “imgIdx”: 3290,

        “canMove”: true

    }        

值得一提的是,ID做为重要标志,是不能在配置里制造的,因为只能找无用怪物ID来修改添加,名字没什么用,race和appr是需要填写在数据库里的,其中race为数据库字段的raceimg,并非RACE,这就是外面发的白虎攻击会出现麻痹效果BUG的症结所在,如果不是非常懂计算,race尽量填写81.此数字为默认的攻击方式,需要配合魔法动画来使用。如需填写新的ID或者新的怪物,目前还需要联系我来给大家制作。

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