白日门传奇添加怪物视屏教程4之怪物的爆的物品和爆率修改

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白日门传奇添加怪物视屏教程

教程分为四部分

1、提取其他客户端里面的怪物数据

2、把提取到的怪物数据添加到自己的客户端

3、添加客户端的怪物到游戏里面

4、添加怪物的爆的物品和爆率

本节教程为第四部分,主要讲解添加怪物的爆的物品和爆率

使用工具:

Notepad++

一共需要修改3个文件在datalong下面

dropplus.csv 掉落物品文件

mondrop.csv  掉落率

mondef.csv  怪物文件

下面教程开始

1、找一个不重复的掉落ID

先找一个不重复的掉落ID

打开datalongmondef.csv文件

掉落ID在第33处的位置,找一个没用到的掉落ID

可以用EXCEL查找558811这个没用到。我们就用这个

2、添加掉落的物品ID

打开修改datalongdropplus.csv

在文件最底部添加

#编号,掉落组ID,物品ID

我们复制几行

#编号 编号不要重复往下排即可

掉落组ID 自定义的不要重复

物品ID 是掉落的东西

注:掉落组的ID保持一致

就搞6个好了,你们根据实际添加

3、添加物品掉落及掉落概率

打开修改datalongmondrop.csv

在文件最底部添加

#ID,掉落组ID,掉落非绑定金币最小数,掉落非绑定金币最大数,掉落物ID,掉落物品组ID,掉落概率(万分比),是否绑定,掉落归属时间(秒)

添加这个是为了方便查看用途,

随便复制一行

#ID, ID往下递增即可

掉落组ID, 这个搞错了,掉落ID是我们第一步找到的那个558811

掉落物品组ID;就是上面我们添加的掉落组ID

掉落概率(万分比) 10000就是百分百掉落

是否绑定 这个是掉落是否为绑定状态 2绑定 1不绑定。

4、修改怪物数据

打开datalongmondef.csv

找到你想在哪个怪物身上添加掉落物品

在第33处的位置修改mondrop.csv里添加的掉落组ID

这里就是最开始找到的

558811

我这里随便找一个 

这样一组爆率就添加好了

我们测试下。

教程到此结束

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